三台平板分别展示沙发、衣柜、橱柜的3D配置器
同一个词,三种做法。

家具3D配置器怎么做,这问题问十个供应商,九个会先甩你一套通用流程:建模、搭材质、写规则、接报价、上线。流程没错,但它解决不了你真正的麻烦。沙发、衣柜、橱柜是三种完全不同的产品逻辑,用同一套做法硬套,做出来的东西总有一块不对劲,要么规则太死客户选不动,要么规则太松配出来的东西工厂做不了。这三条线,得分开说。

沙发,难在组合和尺寸一起变

一台三人位沙发,客户能选面料、脚型、扶手,还能选要不要贵妃位、要不要加宽十公分。

看起来选项不多,麻烦的是这些选项互相牵制:换了贵妃位,坐深就变了;加宽了,某些面料的门幅就不够用。做沙发的配置器,核心不是把模型做得多漂亮,是把组合关系和尺寸逻辑拆清楚。模块化的沙发好做,因为每个模块本身就是独立的;一体式的沙发难做,尺寸一变就要连带调整坐垫、靠背、扶手的比例,模型不能是死的,得能跟着参数动。我们做家具3D选装配置器时的做法是先把组合矩阵画出来,哪些能配哪些不能配,跟客户的产品经理一条条对,对完再动手建模。这一步偷懒,后面全是返工。

衣柜,尺寸是主角,报价跟着平方走

衣柜和沙发是两个物种。

客户打开衣柜配置器,第一件事不是挑颜色,是量自己家那面墙多宽。所以交互的第一个入口必须是尺寸输入,宽度、高度、进深,输完柜体跟着变,门板数量、内部隔板、抽屉都按新尺寸重排,材质和五金放在后面选。报价逻辑也不一样,沙发是按件加价,衣柜是按投影面积算,板材用量、门板面积、五金件数量全跟着尺寸走,这套算法必须做进后台,客户改一次尺寸价格立刻变,不能等他点「询价」才有人手算。有的客户会问,那尺寸做得特别小或者特别大怎么办,也有对应规则,超出范围就提示不可选。

橱柜,规则最重,互斥关系决定成败

三条线里最难的是橱柜。难的不是模型,是规则。

某个柜体配某个门板会顶住抽屉,某种台面配某种水槽开孔位置不对,转角柜的尺寸有硬约束,这些关系在工厂里是常识,在网页上必须一条条写成逻辑。写漏一条,客户就能配出一个工厂做不出来的东西,然后订单退回来重做。

所以橱柜配置器的工作量,一半在建模,一半在跟老师傅对规则。我们给点胶机做机械设备3D选装配置器的时候踩过同样的坑,设备的配件兼容关系复杂程度和橱柜在一个量级,靠一张一张兼容表核对完的。

三条线共用的底层,其实就三样

建模标准是共用的:部件拆开、材质分层、按可配置的标准建,同一套模型既能上配置器,又能出营销渲染图,还能做 AR。规则层是共用的:互斥关系、依赖关系、价格计算,全都放在一个可配置的规则层里,不写死在页面上,以后运营要改一条规则,自己在后台改,不用找开发重新发版。报价接口也是共用的,不管哪条产品线,配置结果都要能生成结构化报价单,字段齐全到销售拿着就能直接报给客户。

这三样东西做扎实,换产品线只是换模型和换规则表的事。这三样偷工减料,每加一条产品线就得重做一遍,钱和时间都翻倍。

常见问题

三条线能一次做完吗?

不建议。一次做一条,跑通数据和流程再复制到下一条,第一条的模型标准和规则结构会省掉后面大量的重复工作。一次全铺的项目,通常卡在第二条线就推不动了。

预算大概什么量级?

看配置维度。只做材质颜色切换的,成本最低;带尺寸联动和实时报价的,上一个台阶;规则复杂的橱柜类,还要再加。具体区间看我们拆3D配置器开发费用那篇,家具类能对上一个大致坐标。

没有 CAD 图纸能做吗?

能。多角度照片加尺寸表就够建模师起步,但要做得准、做得快,最好还是提供 CAD 或者至少产品的拆解图,尤其是橱柜这类内部结构复杂的。